Web Animations API
Explore a Web Animations API em detalhes: seus benefícios, casos de uso e como empregá-la para criar animações dinâmicas nas suas páginas web.
A Web Animations API
A Web Animations API (WAAPI) permite criar e controlar animações diretamente a partir do JavaScript, sem nenhuma biblioteca externa. Ela executa as animações no compositor nativo do navegador — o mesmo mecanismo que alimenta as animações CSS — oferecendo movimentos suaves com aceleração de hardware, mas com o controle programático das animações JavaScript: é possível reproduzir, pausar, reverter, acelerar, avançar e encadear animações em tempo de execução.
Esta página aborda as duas peças necessárias: o método element.animate(), que inicia uma animação, e o objeto Animation que ele retorna, usado para controlar a reprodução e saber quando a animação termina.
element.animate(keyframes, options)
Toda animação WAAPI começa com uma única chamada:
const animation = element.animate(keyframes, options);keyframes— os estados visuais pelos quais a animação passa. Dois formatos são aceitos:- um array de objetos, onde cada objeto representa um quadro:
[{ opacity: 0 }, { opacity: 1 }] - um object de arrays, onde cada propriedade lista seus valores ao longo da linha do tempo:
{ opacity: [0, 1] }
- um array de objetos, onde cada objeto representa um quadro:
options— um número (a duração em milissegundos) ou um objeto de temporização como{ duration: 1000, easing: "ease-in-out", fill: "forwards" }.
A chamada retorna um objeto Animation e começa a reproduzir imediatamente. Os nomes das propriedades usam o formato CSS em camelCase (backgroundColor, não background-color).
Animação Básica com a Web Animations API
Criar uma animação básica com a Web Animations API envolve definir os keyframes da animação, especificar o elemento alvo e configurar as opções de animação. Veja um exemplo simplificado de animação da opacidade de um elemento:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<title>Simple Opacity Animation</title>
</head>
<body>
<h1>Simple Opacity Animation</h1>
<div
class="animated-element"
style="width: 100px; height: 100px; background-color: blue"
></div>
<button style="margin-top: 15px" onclick="startAnimation()">
Start Animation
</button>
<p id="message"></p>
<script>
let animation;
function startAnimation() {
const element = document.querySelector(".animated-element");
const keyframes = [
{ opacity: 0, offset: 0 },
{ opacity: 1, offset: 1 },
];
const options = {
duration: 1000,
easing: "ease-in-out",
iterations: 1,
fill: "forwards",
};
// Create and play the animation
animation = element.animate(keyframes, options);
// Handle animation events
animation.onfinish = () => {
document.getElementById("message").textContent =
"Animation finished!";
};
animation.oncancel = () => {
document.getElementById("message").textContent = "Animation reset.";
};
}
// Resets the animation
function resetAnimation() {
if (animation) {
animation.cancel();
}
startAnimation(); // Restart the animation
}
</script>
</body>
</html>Este exemplo demonstra como animar a opacidade de um elemento usando a Web Animations API. Um botão aciona a animação, que altera suavemente a opacidade do elemento de invisível (0) para totalmente visível (1). Após a conclusão da animação, uma mensagem é exibida ao usuário. Isso ilustra o controle básico de animação e o tratamento de eventos.
Opções de temporização
O segundo argumento de animate() controla como a animação é executada ao longo do tempo. As chaves mais úteis são:
| Opção | O que faz |
|---|---|
duration | Duração de uma iteração, em milissegundos (ou uma string de tempo CSS como "1s"). |
iterations | Quantas vezes repetir. Use Infinity para repetir indefinidamente. |
easing | A curva de aceleração: "linear", "ease", "ease-in-out" ou um cubic-bezier(...). |
fill | Qual estado manter fora do intervalo ativo. "forwards" mantém o último quadro; "backwards" aplica o primeiro quadro durante o delay; "both" faz os dois. |
delay | Milissegundos de espera antes de iniciar. |
direction | "normal", "reverse" ou "alternate" (vai e volta a cada iteração). |
Sem fill: "forwards", o elemento volta imediatamente aos seus estilos originais assim que a animação termina — uma fonte comum de confusão. Defina-o quando o quadro final deve permanecer aplicado.
O objeto Animation
element.animate() retorna uma instância de Animation. Esse é o identificador usado após o início da animação:
| Membro | Finalidade |
|---|---|
play() | Inicia ou retoma a reprodução. |
pause() | Congela no ponto atual. |
reverse() | Executa a partir do ponto atual de volta ao início. |
finish() | Avança direto ao fim (ou ao início, se revertida). |
cancel() | Para e remove todos os efeitos, limpando os estilos aplicados. |
finished | Uma Promise que se resolve quando a animação conclui — ideal para encadeamento com await. |
playState | "running", "paused", "finished" ou "idle". |
playbackRate | Multiplicador de velocidade; 2 é o dobro da velocidade, -1 reproduz ao contrário. |
const anim = box.animate({ transform: ["translateX(0)", "translateX(200px)"] }, 1000);
anim.pause(); // hold in place
anim.playbackRate = 2; // play twice as fast when resumed
anim.play();
anim.finished.then(() => console.log(anim.playState)); // "finished"Como finished é uma Promise real, é possível usar await para executar código somente após o término do movimento, ou para encadear animações de forma limpa — como o próximo exemplo demonstra.
Animações Complexas e Sequências
Para animações mais complexas e sequências, você pode encadear várias animações usando promises e async/await. Veja um exemplo de encadeamento de animações:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<title>Animation Sequence</title>
</head>
<body>
<h1>Animation Sequence</h1>
<div
class="animated-element"
style="width: 100px; height: 100px; background-color: red"
></div>
<button style="margin-top: 15px" onclick="animateSequence()">
Start Animation
</button>
<p id="message"></p>
<script>
async function animateSequence() {
document.getElementById("message").textContent = ""; // Clear message
const element = document.querySelector(".animated-element");
const animation1 = element.animate(
{ opacity: [0, 1], transform: ["scale(0)", "scale(1)"] },
{ duration: 1000, easing: "ease-in-out" }
);
await animation1.finished;
const animation2 = element.animate(
{ opacity: [1, 0], transform: ["scale(1)", "scale(0)"] },
{ duration: 1000, easing: "ease-in-out" }
);
await animation2.finished;
document.getElementById("message").textContent = "Sequence complete!";
}
</script>
</body>
</html>Neste exemplo, a primeira animação aumenta a opacidade do elemento e o amplia, e após a conclusão, a segunda animação faz o elemento desaparecer e diminuir. Uma mensagem de conclusão é exibida ao final, demonstrando como encadear animações sequencialmente.
Controlando e Gerenciando Animações
A Web Animations API também fornece métodos para controlar e gerenciar animações. Por exemplo, é possível pausar, retomar ou cancelar uma animação. Veja um exemplo de como pausar e retomar uma animação:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<title>Toggle Animation Play/Pause</title>
</head>
<body>
<h1>Toggle Play/Pause Animation</h1>
<div
class="animated-element"
style="width: 100px; height: 100px; background-color: green"
></div>
<button style="margin-top: 15px" onclick="togglePlayPause()">Toggle Play/Pause</button>
<p id="message"></p>
<script>
let animation;
document.addEventListener("DOMContentLoaded", function () {
const element = document.querySelector(".animated-element");
animation = element.animate(
{ opacity: [0, 1] },
{
duration: 1000,
easing: "ease-in-out",
iterations: Infinity,
direction: "alternate"
}
);
animation.pause(); // Start paused
animation.onfinish = () => {
document.getElementById("message").textContent =
"Animation finished!";
};
});
function togglePlayPause() {
if (animation.playState === "running") {
animation.pause();
document.getElementById("message").textContent = "Animation paused";
} else {
animation.play();
document.getElementById("message").textContent = "Animation playing";
}
}
</script>
</body>
</html>Este exemplo mostra como alternar entre os estados de reprodução e pausa de uma animação com um clique. A animação inicial faz um elemento aparecer e desaparecer continuamente. Ao clicar em um botão, o usuário pode pausar a animação se ela estiver em execução, ou reproduzi-la se estiver pausada. Mensagens indicam o estado atual da animação, melhorando a interação e o controle do usuário sobre os estados de animação.
Web Animations API vs animações CSS
Ambas são executadas no mesmo compositor, portanto o desempenho é comparável. A diferença está no controle:
- Opte pelas animações CSS quando o movimento é declarativo e estático — um efeito hover, um spinner de carregamento, uma transição de entrada que pode ser definida inteiramente em uma folha de estilos.
- Opte pela Web Animations API quando a animação depende de dados em tempo de execução ou da entrada do usuário: valores de keyframe dinâmicos, pausar e retomar sob demanda, sequenciar várias animações ou reagir ao término de uma delas via a promise
finished.
Um meio-termo conveniente é manter os estilos em classes — veja Estilos e classes — e usar a WAAPI apenas para as transições que precisam de controle por script.
Conclusão
A Web Animation API capacita desenvolvedores web a criar animações cativantes e interativas que melhoram a experiência do usuário em sites e aplicações web. Ao dominar essa API, você pode criar animações que vão desde transições simples até sequências complexas, adicionando uma dimensão dinâmica e envolvente aos seus designs web. Seja para animar interfaces de usuário, adicionar efeitos visuais ou criar elementos de narrativa interativa, a Web Animations API fornece as ferramentas necessárias para dar vida às suas ideias criativas na web.